# 찍먹과 부먹
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우리는 앞서 다양한 변수들에 대해 연습해 보았습니다. 어떤 것들이 있었죠? 문자열(String), 정수(int), 실수(double) 등이 있었습니다. 이번에 다루어볼 내용은 참 또는 거짓을 저장하는 변수인데요. 여러분은 오늘 아침 식사 하셨나요? 했다면 `true`, 아니라면 `false`로 답해봅시다.
```
홍팍: true
나리: false
정애: false
진우: true
...
```
자바는 참 또는 거짓! 둘 중 하나만을 갖는 변수를 제공합니다. 이를 **논리형**(boolean) 변수라고 하는데요. 이에 대한 사용법은 아래와 같습니다.
```
// 논리형 변수 생성
boolean isMale;
// 참/거짓 값 대입
isMale = false;
// 논리형 변수 isMale의 값 출력
System.out.println(isMale);
```
## 문제
주어 코드로 당신의 성향을 파악하려 한다. 탕수육을 먹을 때 부어먹는다면 `true`, 찍어 먹는다면 `false`를 출력하시오.
## 출력 예
```
당신은 부먹파입니까?
true
```